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日志


11月1日

Auch Sony kocht nur mit Wasser

Zugegeben, die RoD Ausfallrate der ersten 360er Modelle ist eine Zumutung...

...aber das gefeixe der Sony Fanbois kam dann doch etwas zu früh. Neben der Lüftersteuerung mit Eigenleben der 60 GB PS3, die trotz Absinken der Temperatur keine Drosselung der Lüfter und damit der Lärmquelle vornimmt, kristallisiert sich immer mehr das Laufwerk der PS3 mit seinen 2 Lasern als Achillesferse heraus. Unzählige Problemberichte darüber finden sich in den gängigen Foren - typisches Symptom des plötzlichen Laufwerkstodes ist das "nicht mehr Lesen können" von entweder BR Scheiben oder CD/DVDs - oder in ganz harten Fällen beides. In solchen Fällen hilft nur noch der Weg zur Servicewerkstatt.

Anfällig scheint auch die interne HDD zu sein, so bemerken wir derzeit verstärkt Beschwerden über HDD Defekte, die sich mit der Fehlermeldung "Falsche HDD angeschlossen" beim Start der PS3 bemerkbar machen. Auch hier hilft am Ende oft nur Einschicken.

Als weiteren frechen Hardwaredefekt empfinde ich die fehlerhafte DVD/BR Wiedergabe kopiergeschützter Filme über RGB Scart Kabel für SDTVs. Es ist schon dreist von Sony, eine Multimedia Wundermaschine auszuliefern, deren Filmwiedergabe auf RGB Scart in Grün absäuft. Das traut sich Sony sonst nicht mal bei selbst Ihren billigsten Standalone DVD Playern, bei der 400 Euro teuren Playstation muss man damit leben und bekommt von den Fanbois dann noch zu hören: das war bei der PS2 doch auch schon so. Fix? Keiner in Sicht - außer: auf suboptimale FBAS oder SVIDEO Verbindungen ausweichen. Oder gleich nen HDTV kaufen.

Software seitig sind doch auch noch einige Baustellen und das knapp ein Jahr nach Launch..

Da wäre z.b,. die zwar lauthals angekündigten HD Tonformate  TrueHD und DTS HD, die nach wie vor nicht nutzbar sind. Ein Firmwarepatch wirds wohl irgendwann richten. Weitere Tücken stecken vor allem noch im Browser, der leider nicht sonderlich kompatibel ist.

Das Playstation Network bzw. die Serververfügbar / Downloadperformance ist derzeit wohl auf einem Dauertief, eine so granaten schlechte Verfügbarkeit/Performance ist mir schon lang nicht mehr unter gekommen. Da hat man wohl bei Sony vergessen, mit den steigenden Absätzen auch die Serverinfrastruktur aufzustocken. So sind selbst kleine Downloads inzwischen ein Stunden dauerndes Unterfangen. Ob hier vielleicht das Argument "kostenlos" als Hauptübeltäter bremsend dem Netzausbau entgegen steht?

Den Abschluss bietet allerdings das fast schon als Konsolenkiller zu bezeichnende Firmware Upgrade 2.0. Ursprünglich als universeller Heilsbringer gegen unzureichende Multimedia Funktionen gehyped, stellte sich der tatsächlich gelieferte Funktionsumfang dieses Upgrades als geradezu Mager heraus. Sehr viel eindrucksvoller ist allerdings die Zahl der Totalausfälle und sonstige Fehler, die seit Erscheinen der Firmware 2.0 nun im offiziellen Forum gemeldet werden.

Keine Ruhmestaten, die wir hier im Moment von Sony zu Gesicht bekommen. Ein Patch wird wohl noch Dezember kommen, schauen wir mal, was es dann zu berichten gibt. Ein Vorteil dr Konsolen ist inzwischen in dieser Generation auf der Strecke geblieben: Patchorgien sind nun nicht mehr PC Exclusive...

6月9日

Unerwarteter Verkaufserfolg für Sonys PS3

Lt. einem Sony Vorstand, der nicht mit Namen genannt werden möchte, wurden letzten Monat die gesamte Überproduktion an PS3s aus dem Lager in Rocky Mountain Flats, CO, USA von einer Handelsgruppe vertreten durch Investoren des Bolianschen Sektors aufgekauft. Herr K. weiter "Damit ist die PS3 nun Marktführer auf dem extraterrestrischen Markt und erreichte so auch noch die schnellste Marktdurchdringung in diesem extrem wichtigen Territorium."

Zum Vergleich: Microsofts fehlergeplagtes Konkurrenzprodukt XBOX 360, deren Überproduktion ja in einem Hangar auf Nellis Airbase, Nevada, USA lagert, konnte im selben Zeitraum nicht mal halb soviel Konsolen an diese wichtige Zielgruppe durchverkaufen. "Das grosse Interesse an der PS3" erklärt sich Herr K., "basiert auf der revolutionären Sixxaxis Steuerung, welche der dort vorherrschenden dreifingerigen Physiognomie in idealer Weise Rechnung trägt."

Analysten der renommierten Mary's Lunch Gruppe gehen schon lange davon aus, dass der Konsolenkrieg der jetzigen "NextGen" sowieso nicht mehr auf dem hiesigen übersättigten Markt gewonnen werden kann und bezeichnen den Vorgang daher als "wichtigen Meilenstein für Sony, auf dem Weg das nur schleppend laufende PS3 Geschäft doch noch auf Kurs zu bringen". Somit sei ferner "die hohe Diskrepanz zwischen produzierten und laut NPD durchverkauften Einheiten nun ebenfalls elegant egalisiert worden."

Die Frage ist allerdings nur, ob sich nicht ähnlich wie bei Nintendos Wii Konsole geschehen, der Spielegeschmack der neuen Käuferschichten langfristig den typischen Gamer im Regen stehen lässt.

3月30日

Schnautze voll von Gamespot.com

Nachdem ich vor ca 12 Wochen ein kostenpflichtiges Abo bei Gamespot.com (Teil des reputablen CNET Netzwerks) gekauft habe, musste ich neulich feststellen, dass mein Konto wegen angeblicher verstöße gegen die Nutzungsregeln nicht mehr posten darf, die Foren nicht mal mehr lesen kann, etc.

Ich hab noch nie auf Gamespot irgendwas geschrieben, keinerlei meiner Beiträge (gab ja keine) sind jemals moderiert worden, keine Warnungen, nix. Meine Account auf Gamespot ist blitzblank und tadellos, wenn ich mit den Tools vom Gamespot.com den Status anschaue,  ich hab nichts, aber wirklich nichts getan, ausser mal nen Video angeguckt. Warum wurde ich also gesperrt?

Das wüsste ich auch gerne, aber Gamespot hielt es ferner nicht für notwendig, diese simple Frage zu beantworten, mein Support Ticket ist nun seit einer Woche unbeachtet und unbeantwortet.

Ich bin stink sauer, dafür hab ich also nun, was waren es, 30 Dollar gezahlt? Mein Geld haben se kassiert, aber die Leistung erbringen sie nicht, Antworten gibts auch keine. Ich bin stink sauer. Ist das Inkopetenz bei Gamespot.com, oder zockt mich Gamespot einfach nur ab? Hatte jemand schonmal ähnliche Probleme mit Gamespot?

Edit: nach nochmaliger Wartezeit von ca. 6 Werktagen erhielt ich dann eine Nachricht, das Datenbank Probleme Schuld gewesen sein sollen. Inzwischen bin ich bei Fileplanet und habs noch ned wieder getestet.

2月18日

Lenkräder für die XBOX 360 - Teil 2

Im ersten Teil gings ja um Joytech Nitro Lenkrad vs. Logitech Wheel für die 360. Inzwischen hatte ich endlich mal die Zeit, den damaligen Sieger Logitech DriveFX Wheel gegen das MS XBOX 360 Wireless Racing Wheel zu tauschen..


Insgesamt gefällt mir das MS Wheel schon noch ne Ecke besser als das Logitech Wheel, die ForceFeedback Effekte des MS Wheel kommen doch schon deutlich besser, krätiger und auch realistischer als das emulierte Axial Feedback des Logitech -> Paradebeispiel: PGR3. Das Logitech war allerdings unter PGR3 auch schon sehr brauchbar.

Insgesamt ist die Steuerung mit dem MS zumindest für meinen Geschmack noch nen Tick präziser als mit dem Logitech, vor allem bei Test Drive Unlimited merkt man ein besseres "Fahrverhalten" des MS Wheels, die Steuerung geht hier präziser von der Hand als mit dem Logitech Wheel. Fairerweise muss man sagen, dass TDU auf dem Logitech schon auffallend schlecht wegkam, das Logitech funktioniert in anderen Spielen deutlich besser als es bei TDU der Fall ist, kommt aber auch da nicht an das Feeling des MS Wheels ran.

Ich hab jetzt 3 Wheels für die 360 durch: das etwas grottige Joytech Nitro, das mittelprächtige Logitech DriveFX und das meine Favoriten Liste nun anführende MS Wireless Racing Wheel.

  • Erster Platz für das MS Racing Wheel, trotz des höchstens Preises bietet das Wheel das beste Fahrfeeling mit höchster Präzision und echtes ForceFeedback. Dank des in Kürze erhältlichen Wireless Adapters kann das Racing Wheel ja dann auch am PC noch mitbenutzt werden. Ein Kabel weniger als beim Logitech Wheel ist zwar immer noch nicht wirklich Wireless, aber es ist ein Kabel weniger. Die Zusatzfunktion: das MS Wheel lädt die 360 Akkupacks auf ist auch noch ganz nett. Die minimal größeren Pedalabstände beim MS Wheel macht die Fußstellung für mich etwas entspannter.
  • Allerdings muss man nun auch sehen, dass das Logitech Wheel gerade ne Preisreduzierung auf unter 50 Euro Strassenpreis erfahren hat und somit nur halb so teuer wie das MS Wheel ist. Das macht es für Gamer mit kleinem Geldbeutel doch wieder interessant. Axial Feedback funktioniert brauchbar und anders als das MS Wheel zentriert es sich selbständig wesentlich genauer, als das MS Wheel, das immer etwas krumm daherkommt..
  • Das Joytech Nitro ist imho indiskutabel - zu teuer für das Gebotene und viel zu unpräzise und nur mit Rumble. Für nen Preis von 29,- Euro vielleicht.. Ich vergleiche das Nitro ein bissl mit dem Lenkrad Überzug für die WiiMote, ein Gag, aber kein präzises Lenkrad... aber letztes mal als ich nachschaute wollten die noch 69,- Tacken für das Nitro, das ist es nicht wert, das Logitech gibts schon ab 45,- Euro heute.


Montage auf meinem Playseat Rennsessel..


Das Logitech Wheel muss mit ein bissl Pappe unterlegt werden, sitzt dann aber bombenfest auf dem dünnen Stahlblech des Lenkradträgers der Playseat Rennsitze. Die 2 Schraubzwingen funktionieren hervorragend mit etwas Unterlage, um die dünne Stahlplatte auszugleichen und geben an 2 Stellen bombemsicheren Halt.

Bei MS Wheel bin ich nicht so begeistert: Das Haltesystem mit der einzelnen Schraube in der Mitte kommt exakt auf dem 4-Kantrohr des Playseats zu liegen und kann so nur auf einer sehr kleinen kleinen Fläche angepresst werden, die dank lackiertem Stahl dazu auch noch rutschig ist. Das Anpressystem aus "Hebelmechanismus" und Schraubzwinge des MS Wheels tut ein übriges dazu, den maximalen Anpressdruck weiter zu verringern. Kurz gesagt, auch hier sind Bastelarbeiten empfohlen:

Eine rutschhemmende Moosgummi Auflage wird zwischen Schraube und 4Kantrohr des Playseats geklemmt.. oder die Auflagefläche auf dem 4 Kantrohr etwas verbreitert. Das gibt dann am Ende doch ausreichenden Halt, allerdings hab ich die Schraube nun angezogen wie ein Blöder. -> Das Logitech hält trotzdem noch besser.

Auch die elend ausladende Pedaleinheit findet auf dem Pedalträger des Playseats  nicht so richtig Platz, und ragt auf beiden Seiten über den Pedalträger raus. Beim Logitech Wheel konnte ich unfixiert prima spielen, die Pedale blieben da, wo se sein sollten. Die MS Pedale musste ich letztendlich mit doppelseitigem Klebeband aufkleben.

Was beim Spielen aufm Fußboden praktisch ist: der Bügel an der Pedaleinheit des MS Lenkrades, stört beim Betrieb auf dem Playseat imho. Die Pedaleinheit hängt über den Pedalträger hinaus und die AntiRutsch Noppen greifen nimmer.

Also die Montage auf dem Playseat gefällt mir durch die Bank bei Logitech besser. Aber das MS Wheel ist halt, wenn man es fixiert bekommt, präziser. Irgendwann werd ich wohl einfach 4 Schrauben durch die Montageplatte des MS Wheels und dem Playseat Träger bohren, dann hat sich das endgültig.

Allgemeiner Kritikpunkt noch:

Ich hätte eigentlich von MS erwartet, dass zumindest deren Wheel *ALLE* Controllerfunktionen auf das Wheel übertragen, ist aber nicht so.. bei allen Wheels heute auf dem Markt fehlt 1 AnaloigStick bzw. dessen 2 Achsen komplett, beim MS Wheel dazu noch die Schulterbuttons L/R und die "Buttonfunktion" durch Drücken auf die 2 Sticks. Bei TDU vermisse ich diese Funktionen schmerzlich, weil die Karte nimmer so bequem navigiert werden kann.. Das nervt mich etwas, MS weiss doch, welche Controllerfunktion das 360 Pad hat, warum vergisst man die beim 360 Wheel und sorgt so für Kompatibilitätsprobleme?

1月2日

Sonys Multimedia Wundermaschine - PSX Nachfolger Gerüchte

Da ist die als ultimative Entertainment Maschine angepriesene PS3 in Euroland noch nicht mal auf dem Markt, da wehts aus dem fernen Japan schon die nächsten Gerüchte ins Land. Die mit 600,- Euro völlig überteuerte PS3 - welche ja nun erwiesenermaßen doch nicht die Überkonsole schlechthin geworden ist und Leistungsmäßig mit Müh und Not mit der XBOX 360 mithalten kann, doch schon wieder altes Eisen?!

Wer hat den Marketing Idioten im fernen Nippon denn diesesmal ins Hirn geschissen: es soll einen Nachfolger des vor Jahren ultimativ gefloppten PSX Multimedia-Alles-in-einem-Kastens geben, mit mehr Leistung und mehr Features als die doch eigentlich als die brandneue gehypter PS3.. zum Preis von 1500 - 2200 Dollar wohl so etwa irgendwie.

Irgendwie komme ich mir da als PS3 Käufer, dazu zähle ich mich jetzt einfach mal dazu - obwohl ich noch ein paar Monate auf die Lieferung warten muss, doch ganz ganz böse verarscht vor. Grad erst 600,- auf den Tisch gelatzt und noch bevor ich das Objekt der Begierde in den Händen halten darf, gibts schon die Ankündigung für was neues, besseres von Sony? Danke Sony.

Ich dachte, mit der Strafbeförderung der Oberlabertasche Ken Kutaragi wäre erst mal Ruhe mit Unsinn aus Sonys Marketingabteilung, aber dem ist dann wohl doch nicht so. FALLS, ja falls, sich die Gerüchte bewahrheiten. Weiss man ja nie so im Internet.

PS: Quellen sind fürn Hintern und sowieso überbewertet. Google is your Friend.

Amazons Vorbestellsystem für die Sony PS3

Wer Sonys überteuerte Playstation 3 "pünktlich" (hahaha) zum um Monate nach hinten verschobenen Releasedatum (voraussichtlich 1. Aprilwoche 2007) hätte sich mal besser um eine Vorbestellung gekümmert. Gemessen an den mickrigen Produktionszahlen an PS3 Geräten, sind PS3s in Japan und auch in den USA relativ rar. Die Probleme mit der Fertigung der blauen Laserdioden, die für das BluRay Laufwerk der PS3 benötigt werden, sind immer noch nicht aus der Welt. Man muss also wohl davon ausgehen, dass die Erstauslieferungsmenge für Deutschland inzwischen hoffnungslos ausverkauft ist.

Das hindert Amazon allerdings nicht daran, weiterhin gegen "Anzahlung" von 50,- Euro Vorbestellungen anzunehmen. Die 50,- Euro zahlt man für das Erstauslieferungszertifikat und erhält es dann nach dem Kauf der PS3 wieder gutgeschrieben. Zinsloses Darlehen auf unbestimmte Zeit also. Nungut. Dafür erhält man allerdings dieses Erstauslieferungszertifikat, dass nichts weiter als ein Brief von Amazon ist, auf Amazon Briefpapier, in dem nochmal das selbe belanglose Zeug steht, was auch schon auf der Amazon.de Homepage zu lesen ist.

Anders als bei den sonstigen Vorbesteller Zertifikaten hat dieses Amazon Erstauslieferungszertifikat keine Seriennummer, keinerlei ID, ist nichtmal an den Käufer addressiert - ein völlig belangloser Wisch Papier. Also gibts auch keinerlei Kontrolle, wieviele (selbstgedruckte) Zertifikate Amazon da unters Volk wirft. Zwar verspricht Amazon.de hoch und heilig, jeder Besitzer dieses Erstauslieferungszertifikates wird zum Verkaufsstart (wann auch immer der sein wird) eine PS3 zu erhalten, aber gewährleistet ist das meiner Meinung auf gar keinen Fall. Zum einen ist kein Nachvollziehbares Reservierungssystem zu erkennen, zum anderen kann Amazon.de gar nicht wissen, wieviele Konsole Sony wann auch immer dann nach Deutschland schicken wird.

Sowohl in Japan als auch in den USA bliebt die gelieferte menge weit unter den Erwartungen zurück und wenn sich der jetzige Trend fortsetzt, wird dies auch beim Europa Launch nicht anders ablaufen.

Alles Verarsche also? Nunja, wir werden sehen. Meine PS3 wurde sehr spät am 27.12.06 vorbestellt, das Erstauslieferungszertifikat erhielt ich am 30.12.06 in der Post. Als Lieferdatum meldet Amazon.de 2-4.04.07. Warten wirs ab, was passieren wird.

12月24日

Nintendos Wii ist da - Mein Fazit

Der Wii wirkt auf den ersten Blick sehr günstig. Bekommt man doch für 249,- neben dem exzellen Wii Sports die Grundkonsole inkl. WLAN und eingebautem Speicher (man muss also KEINE Memory Unit kaufen und auch eine Festplatte braucht es nicht - gibts auch gar nicht). Soweit so günstig.

Aber auch die Wii ist nicht ohne Ecken und Kanten, auf die ich hier näher eingehen will.

  • Die Grafik- (maximal 480p im 16:9 Format) als auch die Soundleistungen (kein Dolby Digital und dazu eher mäßiger Klang insgesamt) hinken weit hinter 360 und PS3 zurück. Die jetzt erhältlichen Spiele unterscheiden sich aus Grafik-Sicht kaum von den besseren Gamecube Spielen.
  • Die Spieleauswahl ist im Moment sehr mickrig... Das Launchlineup besteht überwiegend aus MultiPlattform Titeln, die von den konkurrierenden Plattformen wesentlich besser dargestellt werden. Zelda, der Systemseller für die Wii, ist ebenfalls in einer nur unwesentlich schlechteren Gamecube Version verfügbar - und wegen dem dämlichen asiatisch agehauchten Knuffellook sowieso nicht wirklich mein Fall - die fehlende Sprachausgabe ist dazu noch ganz übel. Ausser WiiSports ist mit Super Monkey Ball und dem Party Game Rayman Raving Rabbits kein Highlight zu finden. RedSteel, die angekündigte "FPS mit Schwert"-Offenbarung ist nicht mehr als ein laues Lüftchen - und enttäuscht vor allem in der Optik. Monster 4x4 ist genauso trashig, wie die GT Rennsimulation.
  • Nintendos Online-Funktionen sind unbefriedigend. Mal abgesehen, dass es kein onlinefähiges Game gibt, ist Nintendos Freundescode System im Vergleich zu XBOX Live einfach nur grottenschlecht und total unkomfortables zu benutzen. Ja, ich weiss, XBOX Live kostet bis zu 60,- Euro im Jahr, aber da liegen WELTEN dazwischen: Miis tauschen, und einen lückenhaften - aber optisch sehr nett gemachten Wetterbericht lesen, dazu eine Aufgrund der zu niedrigen Auflösung nur wenig brauchbare Browserfunktion im Teststadium - sowie die immer noch nicht implementierte Newsfunktion - mehr ist derzeit mit der Wii online nicht zu reissen.
  • Wer WLAN hat, freut sich natürlich über das eingebaute WLAN Modul, das auch mit WPA (anders als der Nintendo DS) zurecht kommt. Wer allerdings kein WLAN hat, ärgert sich darüber, das Nintendo hier 50,- Eurocents für eine Netzwerkbuchse eingespart hat - und der entsprechende Adapter dazu noch die nächsten Wochen nicht lieferbar sein wird. Verpassen wird man allerdings auch nix, denn wie schon oben erwähnt, die Online Features sind nicht existent.
  • Wie schon fast Usus ist das mit gelieferte Kabel mal wieder das schlechteste Kabel überhaupt (=FBAS), so dass man gleich nochmal 30 Euro für ein ordentliches RGB Scart oder YUV Kabel einrechnen müsste - müsste, weil die Dinger gibts immer noch nicht in annährend ausreichender Stückzahl zu kaufen. Wer sich nen HDTV angeschafft hat, den trifft wohl erst mal ein Schlag, denn erst mit einem anderen Kabel wird die Grafikqualität zwar nicht gut, aber zumindest akzeptabel.
  • Die Wii Controller sind zu teuer. Rechnet man WiiMote und Nunchuck Erweiterung zusammen, kostet 1 Controller 60,- Euro. Mitgeliefert wird 1 Controller. Die derzeitige Spieleauswahl (PartyGames und Offline Multiplayer dominieren) und der Mangel an Online Multiplayer Funktionen schieben die Wii eindeutig in die Ecke offline Party Spiele, also mehrere Spieler an einer Konsole. Wenn ich allerdings dann jetzt noch 3x 60 Euro für Controller hinblättere, ist der ganze Preisvorteil zur 360 wieder beim Teufel. (nein, nicht der, der die Boxen macht).
  • Der Virtual Console genannte Downloadshop für Spieleklassiker aus (S)NES, N64, SEGA und Turbografix Zeiten bietet derzeit ausschliesslich PAL Version (inkl. der PAL eigenen Ruckelproblematik) und ist zwar mit durchschnittspreisen von 6-10 Euro pro Spiel relativ preiswert, aber irgendwie hab ich genausowenig wie bei XBL Arcade auch hier keine Lust, mir irgendwelche alten Kamellen in noch schlechterer Grafik antun zu müssen. Auch weil hier meist der 20,- Euro teure Zusatzcontroller "Classic Controller" erst mal noch gekauft werden muss.
  • Die Backwards Compatibility mit dem Gamecube ist zwar aus technischer Sicht gut gelöst, wesentlich besser als bei der 360, aber GC Spiele kann man nur spielen, wenn man auch noch GC Controller dazu kauft - und original GC memory Units müssen auch noch sein. Abzocke. Und dann sieht das so potthäßlich aus, wenn die GC Controller Kabel aus dem Oberteil der so hübsch designten Wii herasragen. Pfui Ninentendo für die Abzocke - wieviel Controller soll ich denn noch kaufen?? - und für diesen häßlichen Design Faux Pas.
  • Rechnet man diese versteckten Kosten hoch, ist die Wii plötzlich gar nicht mehr so billig. Man kann natürlich alles zu Tode rechnen, aber es summiert sich hier im Zubehörbereich ganz ordentlich. Eine 4 Spieler Wii Ausrüstung liegt bei ca. 450 Euro. Da ist die 360 bei wesentlich höherer Leistung nicht mehr viel teurer.
  • Deutlich günstigere Softwarepreise hiess es mal aus Nintendos Mund. Mit effektiven EmpfVKs von 50 bis 60 Euro (AAA Titel) pro Titel ist die Preisdifferenz zu den Konkurrenten (50-70,- Euro) nicht wirklich weltenbewegend ausgefallen, bei wesentlich geringerem Aufwand in Sachen Grafik. 
  • Selbst wenn man die tierisch aufgebauschten Horrorstories über zerstörte TVs wegen aus der Hand rutschenden WiiMotes und reissenden Sicherheitsschlaufen mal außen vor lässt (bei mir rutscht da gar nix und wenn nix rutsch, geht auch die Schlaufe ned kaputt - Grobmotoriker am Werk?!), ist die Sensorsteuerung der WiiMote nicht ganz unproblematisch, so ist es mir selbt auf höchster Sensitivität nicht möglich, bequem vom Sofa aus zu spielen - der Abstand ist zu weit, die WiiMote reagiert zitterig. Sie reagiert auch allergisch auf Lichtquellen, die hinter dem TV angebracht sind, oder sich auf dem TV spiegeln. Kerzenschein und andere IR-Licht emittierende Geräte in der Nähe können den Spielspass ganz gewaltig trüben. Mal abgesehen davon, dass eine gepflegte Party Multiplayer Wii Sports ein großes Wohnzimmer voraussetzen, damit man sich ned wild gestikulierend die Controller gegenseitig in die Fresse pfeffert. Ich denke mal, ne Wii im Kinderzimmer wird für gelegentliches Aufräumen sorgen, den es spielt sich verdammt schlecht, wenn man nebenher über diversen Krempel stolpert. Vielleicht is es mangelndes Talent oder nicht optimale Programmierung, aber so ganz genau lassen sich Bewegungen im Spiel nicht wirklich kontrollieren, die Beschleunigungssensoren vs. lange durchgezogene Bewegung eines Golfabschlags z.b. ist so ein Knackpunkt. Oder das exakte Dosieren der Geschwindigkeit des mit der WiiMote wedelns. Nicht das wir uns Mißverstehen, der Freude tuts eigentlich keinen Abbruch, aber Perfektion ist es auch nicht. 

Saving Grace - das rettende Feature, ist  und bleibt derzeit die Einzigartigkeit der WiiMote und der damit verbundenen Steuerung von Spielen. Selbst die objektiv betrachtet eher mageren MiniSpielchen der Wii Sports Sammlung (Tennis, Baseball, Bowling, Golf, Boxen) machen Dank der einzigartigen Steuerung sogar Solo einen Haufen Spass. WiiPlay dagegen ist die 10 Euro Aufpreis zum einzeln angbotenen WiiMote Controller nicht wirklich wert - zu seicht - mehr ein Demo als Spiel.

Spiele, die es verstehen, diese neuartige Steuerung gezielt als Spielspass entscheidendes Feature zu nutzen, bieten ein bisher nicht dagewesene Interaktivität beim Computerspielen. Muskelkater und Schweissperlen inklusive. Spiele, in der die Wii Mote nur halbherzig so nebenbei integriert wurden, konnten mich jedoch nicht überzeugen. Rennspiele übrigens überhaupt nicht, dort ziehe ich ein richtiges Lenkrad von XBOX, PS & PC jederzeit dem Gefuchtel mit der WiiMote vor. Aufgrund der enttäuschenden Grafikleistung werde ich mir MultiPlattform Titel keinesfalls für die Wii kaufen, denn bei diesen Titel wird die WiiMote wohl kaum voll genutzt werden und dann bleibt einfach nur ein grafisch lauer Aufguss mit verkrüppeltem Online Modus über.

Ja man kann Wii Spiele auch im Sitzen spielen.. Zelda, RedSteel, die Rennspiele.. aber wie es der Teufel will: in dieser Situation rückt die WiiMote in den Hintergrund und  die Einzigartigkeit der Wii geht verloren und die Last der schmalen Performance kommt in der minderwertigen Präsentation ganz deutlich zu tragen - dann muss der Titel an Spieltiefe retten, was noch zu retten ist. Einem Zelda mag das gelingen, andere scheitern fast schon kläglich daran.

Ich sehe Nintendos Chance darin, haufenweise Spiele zu bringen, die eben gezielt diese Möglichkeit der realisitischen Steuerung hervorheben. Wii Sports spielen ist unheimlich spassig, vor allem mit mehreren Mitspielern und wahrscheinlich ein probates Mittel unseren zunehmend an exklatantem Bewegungsmangel leidenden Kids etwas Dampf zu machen, WiiSports ist körperliche Arbeit, die viel Spass macht - aber für länger als 2 Stunden am Stück fehlt mir die Ausdauer. Ich werde alt.

Eine weitere Stärke von Nintendo - für die Fans dieser Optik - war und wird auch wohl wieder der nahezu omnipräsente Knuddellook bleiben, welcher in letzter Konsequenz auch immer für den Vorwurf Nintendo = Kinderkonsole gesorgt hatte. Ich bete zu den Göttern bei Nintendo, eigentlich eher zu den 3rd Party Entwicklern, dass es in dieser Generation mehr realistisch Spiele geben wird - wobei dort die mangelnde Grafikperformance wieder eklatant zuschlagen wird. Auf die Dauer fühle ich mich im niedlichen Knuddellook nicht wohl und die bei Nintendo öfter als nicht anzutreffenden glubschäugigen Manga-Kiddies als Hauptfiguren find ich - Pardon - zum Kotzen. Ich mag es einfach nicht - mein Hauptkritikpunkt an Zelda: Ich bin verdammt nochmal "im besten Alter" und kann mich mit einer Holzschwertschwingenden 8 jährigen Triefnase und seiner Gang aus Wickelkinder absolut NULL identifizieren. Es käst mich an, einen Endgegner zu vermöbeln, der als Kuscheltier für meine Nichte eine viel bessere Figur machen würde. Dammit Nintendo, Ihr machts mir so verdammt schwer.Ein Zelda in westlichem Flair und ich würde Euch die Füße küssen.

Hoffnung mache ich mir auch in Richtung neue, unkonventionelle Spielkonzepte. Wie Nintendo auf dem DS seit einer Weile vormacht, mit Nintendogs, mit  Animal Crossing, den Brain Trainer Games um nur ein paar wenige zu nennen.

Nintendos Wii ist für den Hardcore Gamer  mit Hang zum Grafikfetisch eine ideale Zweitkonsole zur PS3 oder der 360 - das Partyhäppchen. Als Hauptgang bzw. einzige Konsole wäre der Wii nichts für mich. Es tut mir leid, aber mit den zum Wii Launch vorhandenen Titel bzw. deren Knuddeloptik zementiert Nintendo seinen "Kinderkram" Vorwurf dazu noch ein weiteres mal mehr. 

Ein großes Fragezeichen ist natürlich auch noch die Langzeitmotivation.. Irgendwann wird der Spass beim vorm TV hampeln zurück gehen - welchen Trumpf kann Nintendo dann noch aus dem Ärmel schütteln? Und sollte die Zappeleuphorie anhalten, wird es nicht beim geklauten Sixxaxis Controller der PS3 als einzige wenn auch deutlich unterlege Konkurrenz bleiben.

Wie dem auch alles sei, soviel Spass wie mit Wii Sports hatte ich schon lange nicht mehr. Am Ende ist das das einzige was zählt. Daher geb ich die Wii auch nicht mehr her. Aber ob ich auf Dauer mit Wii bzw. Nintendo glücklich werde?

12月10日

Nintendos Wii im Handel

Am Freitag kam die neue Spielekonsole von Nintendo auf den dt. Markt:  der Gamecube Nachfolger mit dem unglücklichen Namen Wii scheint zum Preis von 249,- Euro an den Erfolg der Handheld Plattform anzuknüpfen, die Lagerbestände waren schon am Freitag weitestgehend ausverkauft. Neulieferungen werden zum 13. und  kurz vor Weihnachten nochmal erwartet.

12月6日

Brad McQuaids "Vanguard" als PreOrder Box erhältlich

Zumindest in den USA sind die ersten Preorder Boxen bei den üblichen Verdächtigen BestBuy & Co eingetroffen.

Ich darf nix sagen, da NDA.. nur soviel: nicht kaufen. Bloss nicht kaufen. Tut Euch nen Gefallen, kauft es nicht. Schickt den Brad doch bitte endlich in Rente - genauso wie die andere ebenso selbst ernannte "Designer Legende" Raph inzwischen auch endlich abserviert wurde. Meine Güte, bringt doch endlich mal den Müll aus der MMO Steinzeit auf die Halde, da kommt einem ja das kalte Grauen..

Hab ich schon gesagt: NICHT KAUFEN?

Ryzoms Nevrax vor der Pleite?

Keine Accounts mehr, keine Abbuchungen mehr, noch 1 Monat Spielzeit. Ich glaub, hier beisst ein weiteres MMO ins Grab. Siehe Statement hier. Byebye Ryzom! Hast mir nie gefallen, aber Schade ists trotzdem.

Ar(s)chLord wird Gratis MMO

Ich hatte hier schon drüber abgelästert, dem unterirdisch schlechten MMO Ar(s)chLord und dem Game keine gute Zukunft vorausgesagt. Und so ist es nun gekommen. Trotz Werbung an allen Ecken und Ende gibt wohl nur wenig SadoMaso-Typen, die für diese Müllkippe auch noch freiwillig bezahlen wollen. Also stampfte man die Abopläne ein udn bietet das Spiel nun als Free-to-Play an. Einmal gekauft, für immer gratis Spielen. Wie Guildwars eben. Nur: Guildwars ist ein gutes Spiel. Arschlord ist es nicht.

Im Stinke-Müller vor Ort ("Drogenmarkt Müller") gibts ArschLord derzeit für 29,99 EUR aufm Grabbeltisch. Ich kaufs trotzdem nicht. 

Horizons - ein Licht am Horizont?

Der Abstecher bei EI Interactive war nur von kurzer Dauer und nicht sonderlich rühmlich desaströs. Die eh schon dünnen Abonenntenzahlen wurde durch die meiner Meinung betrügerischen Abbbuchungen auf den Kartenkonto der ehemaligen Spieler durch EI Interactive weiter geschmälert. Siehe auch mein vorletzter Blog Eintrag. Nun wurde EI Interactive aufgekauft von Pixel Magic Entertainment Corporation - dem selbstproklamierten Retter von Nieschen-MMOs. Wer nun aufatmet, dem muss gesagt werden, dass Ex EI Chef Ed Andercheck nun bei Pixel Magic in der Führungsetage sitzt. Wenn das mal gut geht. Schlimmer, als was unter EI Flagge abgelegt wurde kanns auch nimmer werden. "Ein Ei gelegt".. Haha - *schenkelklopf*.

Das Game tut mir irgendwie Leid. Ja, es war kein Kracher, aber solide Allerwelts MMO Kost mit 1-2 guten Ideen.

Launchgedanken und Konsolen Weihnachtsgeschäft

Der letzte Post lag (stressbedingt) etwas zurück, aber zu ein paar Sachen muss ich doch noch meinen Mist loswerden.

Als da wäre der lächerliche Launch der PS3 in den USA und Japan. Wenn man keine Konsolen hat, sollte man auch nicht launchen. Auf der anderen Seite ist es auch kein Grund, wie in den USA geschehen, sich gegenseitig die Köppe einzuschlagen - dass das ganze auch gesitteter abgehen kann, bewies Nintendo mit seiner Wii ja nur Tage später.  Wie bekloppt sind denn bitteschön die Leute, die tagelang vor nem Laden campen, mit hunderten anderer - komischerweise Hauptsache Obdachlose, Arbeitlose und Fremdarbeiter, die von findigen assozialen Geschäftemachern zum Anstehen bezahlt werden, wobei es nur 3 Konsolen in den freien Verkauf schaffen? Nungut, jedem das seine. 

Die Erstauslieferung PS3 in den USA wurde also wohl primär auf Ebay verheizt, was die grandios schlechten Games Absatzzahlen erklären könnte. Mit gerade mal 1,5 Games pro verkaufter PS3 ist hier ein weiterer Minusrekord aufgestellt worden.  

Insgesamt ist die PS3 sehr ernüchternd, von den großmäuligen Versprechungen der Sony ChefLabertaschen ist nicht viel geblieben - die 360 ist der PS3 mindestens ebenbürtig - bei deutlich günstigerem Preis. Die bisher gezeigten Games sind grafisch der 360 Versionen sichtbar unterlegen. Vielleicht wurde deshalb OberLabersack Kutaragie strafbefördert und die Wahsinnspreise bei Ebay relativieren sich inzwischen auch wieder. So bekloppt, bis zu 3000 USD für das Ding zu bezahlen ist dann also zum Glück doch wieder niemand. Es besteht noch Hoffnung.

Nintendo dagegen hatte Konsolen genug, hatte einen sauberen, gewaltexzessfreien Launch hingelegt. Nicht zuviel versprochen - und leider bringt die Wii grafisch gesehen auch nicht mehr. Verkauft sich trotzdem wie "geschnitten Brot". Aufgrund der wesentlich höheren Lieferkapazität bei Nintendo wird der Wii wohl auch hierzulande zum Renner im Konsolenweihnachtsgeschäft werden. Ab Freitag ist das Ding bei uns dann im Handel. Sonys PS3 spielt dieses Weihnachten bei uns noch keine Rolle, wir dürfen wie immer noch ein paar Monate auf die PS3 warten. MS kann durch die derzeit zahlreichen attraktiven Bundles wahrscheins auch noch ein gutes Stück vom Weihnachtsgeschäft abgreifen.

11月12日

"Selbstbedienung" bei MMORPG Horizons

Horizons stand schon vor der Übernahme durch Tulga Games unter keinem guten Stern. Seitdem nun Tulga den ganzen Krempel weiter verkauft hat an EI Interactive wirds langsam kriminell: EI Interaktive bedient sich jeden Monat auf meiner Kreditkarte, für was auch immer. Denn ein Spielerkonto besass ich nur ganz am Anfang mal, als Horizons released wurde. Schon zu Tulga Zeiten war der Account schon lange gekündigt. EI hätte niemals meine Kreditkartendaten erhalten dürfen, hat sie aber doch und bucht locker flockig Gebühren ab. Kündigen kann ich nicht, da ich wie gesagt schon seit Jahren keinen Account mehr habe, den ich kündigen könnte.

Jede Kontaktaufnahme mit dem Billing-Support verläuft im Sande, ausser nutzlosen Vertröstungen gibts nix. MasterCard will entweder eine Kündigungsbestätigung oder eine Form des Nachweises, dass EI Interaktive nicht in ausreichendem Maße zur Lösung des Problems beiträgt. Das haben se jetzt in Form von mehreren Seiten nutzlosem Schriftverkehrs per Fax bekommen.

Das Ganze ist kein Einzelfall, seitdem EI Interactive die Kundendaten in die Finger bekommen hat, überschlagen sich die Meldungen in den einschlägigen MMORPG Foren förmlich über ungerechtfertigte, bzw. borderline betrügerische Abbuchungen auf den Kredtikartenkonten von Horizons Kunden.

Wer ein MMO bzw. seinen Ruf mit Gewalt kaputt machen will, betrügt seine Kunden mit Abrechnungsbetrug.

EI lange ich auf jeden Fall mit der Kneifzange nicht mehr an.
Der ganze Vorgang geht nun an die Betrugsabteilung von MasterCard. Mir langts.

10月25日

Sony, du kotzt mich an

Ein weiteres Kapitel in der unsäglichen Reihe an Kopfstössen, die Sony in den Monaten vor dem Launch der Playstation 3 austeilt: In aller gebotener Gründlichkeit wurde der Spieleimporteur LikSang per Gericht vernichtet.


Worum geht es?

Lik-Sang ist war ein Spieleimporteur. Die haben Spiele, Konsolen und Zubehör in Asien gekauft und in Europa wieder verkauft. Was hatte das für nen Sinn? Zunächst einmal erscheint Unterhaltungselektronik in Asien wesentlich früher als bei uns im Euroland. So war die PlayStationPortable bereits ein gutes Jahr erhältlich, bevor Sony sich bequemte, uns Europäern auch welche zu geben. Das nächste ist dann die Tatsache, dass es auch hierzulande sehr viele Fans der asiatischen Comic-Kultur gibt. Sehr viele Computerspiele im "typisch Japanischen" Stil werden von den Publishern als "nicht zum Europäischen Geschmack passend" abgetan und erscheinen deshalb hier in Europa niemals. Importeure wie Lik-Sang besorgen diese Spiele im Ausland und verkaufen sie an die europäische Kundschaft weiter. Dritter und nicht unwesentlicher Nebeneffekt des Ganzen: Das Zeug ist in Asien/Japan/HongKong wesentlich billiger als bei uns...


Was könnte Sony nun daran stören, dass es Import Händler gibt?

Entgangener Gewinn, wie gesagt sind Spiele und Co in Asien wesentlich günstiger als bei uns. Wo kämen wir hin, wenn alle Europäer aufhören würden, den Deppenzuschlag hier in Europa zu bezahlen und statt dessen die preiswerteren Asien Versionen kaufen? Nächster Punkt: meist sind es regional autark agierende Zweigfirmen: wenn kein Europäer europäische Versionen kauft, steht Sony Europe saudumm da. Also muss verhindert werden, das Europäer woanders als über Sony Europe die Ware bekommen kann.. So und nun hörts dann schon langsam wieder auf. Lizenzrechtliche Probleme würde Sony nun wohl anführen, und unterschiedlichen technischen Gegebenheiten.. halte ich jedoch für larifari Gewäsch.


Was bedeuted das für uns als Gamer?

Sony versucht gezielt, die Exporte ins Euroland zu verhindern. D.h. Preisvorteil, Zeitvorteil bei den neuen Konsolen (sprich PS3 in Deutschland nicht erst im März 2007 sondern gleich von Anfang an ab nächsten Monat) und die Möglichkeit, an nur in Asien oder USA erschienen Titel ranzukommen, das alles will Sony verhindern.

Kurz gesagt: Anbieter wie LikSang hebeln effektiv die künstliche Bevormundung durch Regionalcode und Co sowie unfaire Preisgestaltung aus.Sie machen Produkte zu Preisen in Europa verfügbar, die Sony da so nicht haben will.  

 

Lik-Sang war enorm beliebt, wenn nicht der beliebteste Importspielehändler überhaupt. Hatte ausgezeichneten Service, war zuverlässig und günstig. Entsprechend gross ist die Empörung im Web, darüber dass Sony dieses Unternehmen todgeklagt hat. Da viele Hardcore Zocker, Moderatoren und Editoren der Spieleseiten bevorzugt Importversionen (ungeschnitten, Originalsprache statt verhunter Übersezung, einzige Bezugsmöglichkeit) hauptsächlich über LikSang und den 2. im Bunde Play-Asia.com  eingekauft haben, wird dies auch nicht wie bei anderen Sony Tiefschlägen unter den Teppich gekehrt sondern in meinen Augen richtig schön Breit getreten. Selbst unter den verbissenen Sony Fanboys, die nun in Sachen Importspiele die Felle davon schwimmen sehen, ist das sprichwörtliche Fass nun langsam übervoll. Sony, wie lange willst du uns Kunden noch ans Bein pissen? Und wie lange sind wir so struntzdoof und kaufen Sony Artikel noch? 

Übertrieben? Nur weil 1 Händler plattgemacht wurde? Das glaube ich nicht, es wurde ein Exempel statuiert, andere Klagen werden folgen.. Der Importmarkt für Sony Produkte wird einbrechen.  Was wetten wir, das Play-Asia.com der Nächste sein wird? Das ganze passt auch wieder haargenau in das unbestätigte und lautstark dementierte Gerücht, das Sony den Weiterverkauf gebrauchter Spiele verhindern will. Denn auch das schadet dem Gewinn.

Sony behandelt uns Europäer konsequent beschissen als Spieler 2. Klasse.  Importspielehändler waren die Notlösung, an die uns vorenthaltenen Sachen heranzukommen, das wird von Sony bewusst unmöglich gemacht. Danke Sony, ich werds mir merken. 

Der Sieg gegen LikSang entwickelt sich hoffentlich für Sony zu einem Pyrrhus Sieg und geht, wenn die Welt nur ein bissl fair ist, für Sony ganzgewaltig nach hinten los, das wünsche ich den arroganten Luftnummern aus der Sony Führungsetage von ganzem Herzen.


"Vote with your Wallet"

sagt der Amerikaner und meint damit: "Seid konsequent und kauft keine Produkte von Firmen, die Euch ans bein Pinkeln". Wenn ihr auch nicht auf die PS3 verzichten wollt, setzt wenigstens ein Zeichen: kauft die PS3 nicht zum 2. Klasse Releasetag im März 07 sondern später. Seid laut und sagt deutlich, was Euch stinkt. Sony hat ne Homepage, Email Adressen und ein Forum. Sprecht drüber in euren Community Sites und in euren News.

9月30日

Microsofts XBOX 360 HD-DVD Laufwerk

kostet 199,- Euro inkl. HDDVD "King Kong" und der MS Universal Media Remote Fernbedienung für die 360. Ein akzeptabler Preis finde ich. Das Ding kommt Mitte November in den Handel. Dank für den Herbst geplantem Dashboard Upgrade wird die HD Filmwidergabe bis zu 1080p möglich sein - wenn der TV mitspielt.

9月28日

Lenkräder für die XBOX 360 Teil I

Nachdem ich die letzten Monate mit einem Joytech Nitro Lenkrad für die XBOX 360 herumgekurvt bin (vorzugsweise in PGR3 und seit neuestem Test Drive Unlimited) war ich mit der Qualität des Nitros für die 360 nie so wirklich begeistert. Als mir dann unser Lieferant ein sehr günstiges Angebot für das neue Logitech DriveFX Axial Feedback Wheel gemacht hatte (59,- Euro zzgl. Steuer, also knapp 70 Euro), konnte ich nicht widerstehen. Heute ist das Teil geliefert worden und während es für nen ausführlichen Test noch nicht gelangt hat, hier mal die ersten Eindrücke.

Das Logitech DriveFX Lenkrad für die 360 kommt in einem noch kleineren Karton als das Joytech Nitro. Kurz gesagt, der Karton des Logitech Wheels sieht geradezu mickrig aus. Nichts destotroz sind die beiden Lenkräder in etwa gleich gross, die Pedaleinheit des Logitech ist etwas breiter und hat einen minimal größeren Pedalabstand (ca. 0,5cm) als beim Nitro. Die Logitech Pedaleinheit erscheint im Moment zumindest noch etwas rutschfenster als die des Nitro, kann aber dran liegen, dass das Logitech neu ist und das Nitro nun doch schon ne Weile Dreck angesammelt hat. Die Pedale des Nitros haben ein Gelenk in der Mitte, die Pedale des Logitechs nicht. Für manche ist das anscheinend wichtig, ich merk irgendwie keinen Unterschied. Das Pedalset des Logitech DriveFX erscheint mir auf meinen Playseat montiert etwas komfortabler als das Pedalset des Nitro, obwohl es an den 0,5cm mehr Abstand des Logitechs eigentlich nicht liegen kann.

Das Nitro wird mit Hilfe von 4 Saugnäpfen auf glatten Oberflächen befestigt, der Halt war auf der lackierten Metall-Halteplatte meines Playseats sehr gut, obwohl nur 2 der 4 Saugnäpfe genutzt werden konnten (die Halteplatte hat Trapezform, die Anordnung der Saugnäpfe nicht wirklich). Das Logitech wird mit Hilfe zweier Schraubzwingen (aus Plastik mit Gummikopf) befestigt, und setzen eine Mindestdicke der Montage Platte von etwas unter 0,5cm voraus. Die Halteplatte des Playseats ist aber maximal halb so dick, so dass ich das ganze Lenkrad erst mal mit 2 Lagen Karton unterlegen musste. Sieht zwar Scheisse aus, hält aber nun bombenfest, sehr viel besser als das Nitro. Und auf Holztischen hält sowas dann sowieso viel besser als Saugnäpfe. Der Punkt Befestigung geht also ans Logitech.

Der Punkt Befestigungsvielfalt geht allerdings ans Nitro, denn das Nitro kommt mit ansteckbaren Beinscheinen, um das Lenkrad auch auf dem Schoß zu benutzen, die gibts bei Logitech nicht. Das Joytech Nitro kommt zudem noch mit einem Sack voll Kabelbinder, um die diversen Strippen zu befestigen und bringt ausreichend selbstklebendes Klettband mit. Das ist Nett, bei Logitech gibts sowas nicht. Die Anleitung des Logitech Wheels ist übrigens ein schlechter Schwerz, die des Joytech Nitros ist ausreichend.

Das Joytech Nitro kommt mit einem Schaltknüppel und 4 Wippen (wobei der Schaltknüppel nur fürs hoch und runterschalten "digital" taugt) und 2 der 4 Wippen sind mehr oder minder doppelt gemoppelt mit dem Schaltknüppel. Bei beiden Wheels fehlt wenn man so will einer der 2 Sticks des normalen Controllers, das Joytech Nitro verfügt wenigstens über 2 zusätzliche separate Tasten (Linker Stick drücken und Rechter Stick drücken), diese beiden Tasten fehlen beim Logitech Rad. Bei TDU heisst das konkret: ich kann mit dem Logitech Wheel nicht hupen, beim Nitro gehts. 

Wie schon gesagt, der Schaltknauf fehlt beim Logitech komplett, anstatt der 4 Wippen hat das Logitech nur 2 digitale Buttons an der Innenseite des Lenkrades zum Schalten. Wirkt ein bissl weniger imposant als die großen Wippen des Nitros, funktioniert aber gleich gut und ist problemlos nutzbar und damit völlig ausreichend. Alle anderen Buttons und Funktionen eines Standard Controllers sind bei beiden Wheels vorhanden. Beide Wheels verfügen über einen Headsetanschluss.

Das Logitech Wheel hat einen "Mode" Button, mit dem man die Empfindlichkeit von "hoch" auf "niedrig" schalten kann, dem Nitro fehlt eine Einstellung für die Empfindlichkeit. Das Nitro hat dafür eine Stoppuhr mit dimmbaren Display und eine LED Lichterkette, die anzeigt, wie stark man aufs Pedal tritt. Ehrlich gesagt ist mir die Einstellung der Empfindlichkeit lieber, Stoppuhr und LED Lichterkette ist wohl mehr ein Gag als wirklich hilfreich.

Das Logitech DriveFX Wheel bietet mit seinem Axial Feedback genannten Pseudo-ForceFeedback ein durchaus mit richtigem Forcefeedback vergleichbares Fahrgefühl, braucht allerdings dazu eine Steckdose in der Nähe, an die man das klobige mitgelieferte Steckernetzteil mit ca. 2m Kabel anstecken kann. Die Kräfte des Lenkrades sind moderat und fühlen sich eigentlich recht gut an und erlauben ermüdungsfreies Spielen. Das Nitro bietet ganz schwache Rumble Effekte, braucht dafür aber keinen Stromanschluss. Der Punkt geht aber sowas von haushoch an Logitech. Ich war zwar sonst bei Joysticks nie ein Fan von ForceFeedback, aber hier mit dem Logitech macht TDU gleich noch viel mehr Fun.

Während das eigentliche Wheel und die Buttons des Logitech sich wertig bis fast schon Edel anfühlen und ansehen, ist das restliche Plastik des Gehäuses und der Pedaleinheit eher aus der Kategorie "Billig". Beim Nitro siehts durchgängige "billig" aus, wobei es wohl schon durchaus was abkann, das Nitro, denn bis jetzt ist da trotz hartem Einsatz ungeübter Gäste mit Schuhen und wenig Feingefühl noch alles heil geblieben. 

Das Fahrgefühl des Logitech DriveFX Axial Feedback Lenkrads für die XBOX 360 schlägt das Fahrgefühl mit dem Joytech Nitro 360 Wheel um Längen. Der fehlende Widerstand sowie ein schwammiger Nullpunkt beim Nitro macht die Steuerung insgesamt wabbelig und ungenau. Das Logitech ist nicht ganz so leichtgängig und macht ein bissl Krach, gibt aber doch wesentlich mehr Kontrolle.

Da letztendlich beide Lenkräder zum Preis von ca. 90 Euro erhältlich sind, geht meine Kaufempfehlung schon jetzt deutlich an das Logitech Wheel. Das Logitech ist damit heute das beste Lenkrad für die 360, zumindest solange noch, bis ich das für November angekündigte Microsoft Lenkrad mal austesten konnte. (PS: Das MadCatz Wheel für die 360 besitze ich nicht selber, aber unser Blödmarkt vor Ort hat es ausgestellt: es kommt ebenfalls nicht annährend an das Logitech ran).

Runestones MMORPG "Seed" ist pleite

Mit dem eingeläuteten Konkurs von Runestone steht das Comic MMORPG "Seed" vor dem Aus. Ich fand das Spiel zwar abgrundtief langweilig, aber trotzdem Schade drum. Runestone gelang es nicht, neue Finanzmittel oder Partner aufzutreiben und kann nun keine Servermiete, Gehälter oder Sonstiges mehr zahlen.  Ein offener Brief des Geschäftsführers Lars Kroll Kristensen findet sich unter oben stehendem Link.

9月25日

Spielkonsolen News

Noch nicht mal draussen, schon bessert Sony nach..

Die kastrierte Light Version der PlayStation 3 bekommt nun auch einen HDMI Ausgang. Sehr schön, damit wird diese Variante wieder interessant, weil nun doch, wenn auch ungleich teuer, auf den Stand einer "Pro" PS3 aufrüstbar. Ebenfalls senkt Sony den Preis dieser Light Version um knapp 75 Euro - aber nur in Japan. Der Rest der Welt darf weiterhin den vollen Preis löhnen, denn nach Ausagen des Sony Chef-Schaumschlägers Kutaragi ist keine Preissenkung für USA oder Europa geplant. Theoretisch zumindest, denn hier in Euroland wurde die kastrierte "Core" oder Light Version der PS3 sowieso bislang nicht angeboten. Wenn man bedenkt, wie sich Sony über die 2 Versionen der XBOX 360 mockiert hat, ist allein die Existenz dieser Light Version allerdings schon peinlich. 

Was allerdings auch interessant ist an der ganzen HDMI für die Light Version Nachrüsterrei: solche Umstellungen an der PS3 sind nur dann machbar, wenn die Serienfertigung noch nicht begonnen hat. Oder die Kastration so trivial ist, das man es leicht nachträglich auf die fertige Platine einlöten könnte, aber egal. Langsam wäre es jetzt dann allerdings mal ganz dringend an der Zeit, die Produktion hochzufahren schliesslich will man ja zumindest in Japan und Amerika in das Weihnachtsgeschäft reinschnuppern - mehr als das ist bei den mickrigen geplanten Liefermengen bis dahin eh nicht drin und auch die müssen erst mal produziert werden. Euroland ist ja sowieso schon abgehakt. Wie war das nochmal mit: "Sony wird Microsoft zeigen, wie man einen Weltweiten Launch macht?". Das war dann ja wohl ein Scherz.


Quo Vadis, Nintendo?

Da gefällt mir Nintendos geplante Launchmenge von knapp 4 Millionen Konsolen doch wesentlich besser. So sollte man also auch als Nicht Vorbesteller noch vor Weihnachten eine Wii ergattern können. Nintendo macht derweilen wegen fehlendem "echten" Surround Sound etwas schlechte Stimmung, denn auch hier geht Nintendo konsequent den Low-Tech weg.. und verzichtet auf DolbyDigital und Co und bietet ein Prologic codiertes Stereosignal an. Spieleenthusiasten, die sich schon für PS2 und XBOX 1 ein Surround Set gekauft haben hören sowas nicht gerne. Etwas Mißmut im Hause Sack erzeugt dann noch die Frage, ob der WLAN Adapter, Wiis einziger Weg Kontakt mit der Onlinewelt aufzunehmen, wirklich auf das nutzlose WEP System beschränkt sein wird, oder ob man zumindest hier wenigstens einmal zeitgemäß auf WPA oder noch besser WPA2 setzen wird. Wenigstens stehen die Chancen recht gut, dass man für teuer Geld ein USB Netzwerkadapter für sichere Kabelverbindung nachkaufen können soll.

Konsequent LowTech zum (allerdings nicht ganz so) günstigen Preis - wenn Nintendos Controller Strategie nicht aufgeht, kann es auf dem Wii Schlachtfeld bald bitter aussehen. Ich kanns kaum erwarten, eine Wii in der Hand zu halten.

 

Microsofts kleiner Geniestreich

Die Labertaschen um Sonys Kutaragi beschrieen es zu Beginn lauthals, inzwischen nur noch nebenbei und sehr leise: "Echtes NextGen Gaming muss in 1080p erfolgen". Dumm nur, das die Anzahl der PS3 Titel, die wirklich 1080p liefern können noch geringer ist, als die Anzahl an 1080p TV Besitzer in Deutschland. Ok, das war nun übertrieben. Trotzdem stellt es sich nun heraus: auch hier hat Sony den Mund zu voll genommen. Peinlich. Noch peinlicher ist es allerdings, das Microsoft sozusagen im vorbeigehen meinte: ok, wir patchen den 1080p Support einfach ins Dashboard, im nächsten Update kann die 360 dann auch 1080p für Games. Klasse gemacht. Für uns Endkunden sind solche Featurekämpfe immer interessant. Wobei 1080i oder 1080p auf einem LCD/Plasma HDTV sowieso fast scheiss egal ist und eh keiner ein 1080p HDTV daheim stehen hat. Die kosten nämlich gut und gerne dreimal so viel wie ein "normaler" 720p/1080i HDTV.. und die sind ja auch ned gerade billig.

9月21日

XBOX Live Gold gratis bis 29.09

Warum ich den Newsletter erst heute bekam, weiss ich auch nicht. Aber vom 20.09. bis 29.09. können alle XBOX Live Teilnehmer kostenlos alle Funktionen der Gold Mitgliedschaft nutzen. Mann sieht sich online :-)

 

Die XBOX 360 Kamera kommt am 15.10. für 49,- Euro und beinhaltet einen weiteren Gratis Monat Live Gold..